Przejdź do treści
/blog-content/android-adventure/robot.png

Skoro mam używalny telefon, mogę zająć się tworzeniem aplikacji na Androida. Co uczyniłem. Zacząłem od aplikacji do testowania i zabawy z usługami text-to-speech systemu Android. Nazwałem ją Speeker.

Speeker logo

Zrzuty ekranu

GitHub

Pobieranie

Speeker jest małym i prostym frontendem dla systemowej usługi TTS. W obecnej iteracji jest dosyć ograniczony. Kompletny zestaw funkcji to:

  • wypowiedz tekst wpisany przez użytkownika
  • wypowiedz tekst w domyślnym języku TTS systemu (wybranym w ustawieniach Androida, i nie ma obecnie przycisku otwierającego to menu)
  • wyczyść pole tekstowe
  • pokaż okno O programie
  • pokaż licencje open source
  • otwórz moją stronę internetową

To SZEŚĆ funkcji! I nie można nawet ściągnąć go z Google Play, bo jestem zbyt skąpy by zapłacić $25 opłaty startowej!

Będę lub nie kontynuował rozwoju i być może dodam kilka funkcji. W każdym razie, moje doświadczenia z tworzeniem na Androida nie były dobre: nie ma wystarczająco dużo dobrej dokumentacji, i musiałem często zgadywać w niektórych miejscach, np. przy importach. Dokumentacja mogłaby zostać znacznie poprawiona.

Innym problemem jest wybór IDE. O ile można oczywiście pracować nad Androidem w dowolnym środowisku, w tym tylko w Vimie i w terminalu, oficjalnym i rekomendowanym środowiskiem jest Eclipse. Który okazuje się być najgorszym IDE które kiedykolwiek powstało. Jest nieprzyjazny i nieporęczny — czyli standardowe cechy dużych aplikacji Javovych. Jednym razem Eclipse udało się otworzyć plik w jakieś dziesięć sekund. Bardzo imponujące, dopóki nie zauważysz, że cokolwiek innego zrobiłoby to w mniej czasu. Nie, nie zmyślam. To jest problem z dużymi IDE: próbują zrobić za dużo naraz.

Tworzenie na Androida nie było najlepszym doświadczeniem — ale da się, i nie trzeba mieć za dużo doświadczenia z samą platformą by to robić. Android ma potencjał, ale musi być udoskonalony, by być przyjaznym dla developerów.

Komentarze

Comments powered by Disqus